博易创为COO柯家生:致力打造精品原创

2016-12-21 11:07来源:天地中文网

  3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发分论坛上,博易创为副总经理柯家生带来了主题为众所周知的精彩演讲。

 

        以下为精彩演讲实录:

  大家上午好,我的演讲主题是众所周知,在2014年,IP,尤其是网络IP在游戏行业这块取得爆发性的增长。当然之前的几位嘉宾讲的都是成熟的IP,我这边反其道而行之,我讲一下如何加快催化网络游戏作品IP,我们自己的一些想法。在传统的时代,包括传统的名家,他们也想推出一个成熟的IP可能三十年,四五十年的努力,到了网络文学这一批,他们通过十年的努力,比如说像番茄等等,他们的作品在2014年,在改编手机游戏的时候取得了比较突破性的进展。

  这一块在移动互联网时代,我们如何来加快网络原创IP,接下来是我讲的一个重点。首先介绍一下我们博易创为公司,我们致力于打造精品的网络文学作品,我们根据市场论文的方向,用专业的编辑水准,订制打造精品。

  在2011年转型文化创意,我们原创小说这一块,到2013、2014在行业内组建了自己的民生,我们签约作家2000余人,精品中高端作者达到200多人。目前在2014年我们打造出来的网络文学作品超过1亿点击作品30部,粉丝50万的作品超过20部,作品类型多样 。

  我们的平台,目前在平台上面,月活跃用户300万以上,安卓用户达到100万以上。同时我们的推广幅度不仅在现有的文字平台,而且涵盖了各大阅读平台,我们会推出一部作品的同时,把这些作品推向腾讯、百度,有影响力的平台,最大程度的聚拢粉丝。这是我们2014年之前的一个工作以及一些积累。在2015年,我们想推出这样的一项计划,也就是我刚才所说的如何催化网络文学作品IP的产生和加快。

  我想推出一个玄幻大神打造计划,这一个我们想把原来用现在网络文学作品这一块,通过自动筛选来产生的过程进一步用更短的时间,原来是十年,现在用两年,甚至更短的时间,把这一块浓缩,我们把步骤分为五步,验证期、准备期、推广期、衍生期、成熟期。验证期因为我们是PDC模式,我们先有一个在行业内算是比较优秀的一个编辑团队,来专门指导作者打造。我们会针对所有的玄幻书也好,我们通过独有的畅销书产品模型,我们所有的作品都会在畅销书模型之下进行指导写作。三个月左右能达到60到80万字,这个作品验证期。在准备期,这个作品同时创作80到120万字,在这个过程中间,我们会创建各类的营销帐号,尤其在百度贴吧、微信订阅号、公众号,针对聚拢粉丝的平台。进行营销和暴光,在这个过程当中,我们把作品聚拢到初步的粉丝。第三块这个作品在120万到200万字的时候,各个平台,渠道进行全面推广,这时候应该是在,如果大家关注阅读,主要阅读平台都能看到这个作品,有一个基础。同时我们会进行一些线上、线下结合的活动,让作品进一步暴光。这是作品推广期。

  第四步是衍生期,这一块我们希望我们相关的合作伙伴能加入进来,跟我们一起打造这样一个IP。因为文字是所有创作的源头,包括动漫、视频、游戏,这些是把IP迅速放大的过程,我们希望在这块的时候,能有相关的合作伙伴进来打造已经初步影响力的IP,对IP我们可以利益共享。这个过程会在创作到200到300万字的时候,我们创作周期是六个月左右。综合整个过程,我们打破了原来在网络文学UGC,我们是在通过人为的一些努力,把作者、用户、衍生方三个拉近到一起。

  第五步经过前四步努力,这个作品已经相对来说比较成熟,在各个平台贴吧、微信订阅号上面都有一定的粉丝,IP已经达到了成熟期,可以收益最大化了。

  这个是我们IP的一个整个模型,从准备期、推广期、衍生期、成熟期,综合了作者、粉丝,还有衍生方几大方面,这一块我们现在很希望能够有志同道合的伙伴跟我们一起来开发一个这样的IP,我们从文字的源头到动漫、到视频再到游戏。

  前面讲的是在网络文学的一些积累,我们在网络文学的一些IP也有,另外我们准备推出玄幻大身大神打造计划,另外这是我们公司跟一些传统的关系非常好,得到他们的信任,一大堆老一代的名家。我这里想跟大家分享的是温瑞安的《唐方一战》,他是华语武侠文学界四大宗师之一,这个作品实际上是《神州奇侠》的别转,温瑞安自己评价是无法超越,自己无法超越的一个巅峰。这部小说世界观完整宏大,功法的设置也是层出不穷,包括正派、邪派的功法,超过150名角色,鲜明易记剧情跌宕起伏,同时这部作品具有温氏作品中最传奇的恋情,是温瑞安先生粉丝最熟悉的一个恋情。

  这个IP优势在强大的品牌感知力,同时是温迷口碑最佳的作品,另外他的漫画影视多种改编,积累大量的粉丝。就在这一块刚才我们分享的是其中的一个,温瑞安先生的《唐方一战》,我们也希望就这一块,如果各位有兴趣进行充分的沟通交流。谢谢大家。

  2015TFC简介

  TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。

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